Archiv für ‘Spiele’ Kategorie

Die Matrix ist zu alt

Beitrag von chrisch 31 - August - 2010

Unser 64Bit-Rechner, der Spielverderber: da wollten wir mal das kleine alberne Spielchen “Ragdoll Matrix Reload” ausprobieren, und jetzt ist sich die neue Kiste wohl zu fein dafür. Mist. Dabei sah dieses Video dazu recht witzig aus (aber wohl auch etwas schneller gedreht…).

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Monkey Island auf Twitter

Beitrag von phil 21 - August - 2010

Monkey Island ist ein popkulturelles Phänomen. Gefühlte 50 Jahre hat die Adventure-Reihe nun schon auf dem Buckel und ist immer noch nicht tot zu kriegen. Da wundert es dann doch sehr, dass George Lucas den Mythos diesmal nicht gnadenlos ausschlachtet und uns mit diversen Verfilmungs-Versuchen “beglückt”. Aber ich wette, das kommt irgendwann noch. Das Monkey Island weiterhin hoch aktuell ist beweist bspw. folgender Auszug aus Twitter…

Kleine Anmerkung: Gelesen werden sollte von unten nach oben!

Quelle: F!XMBR

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Pixel

Beitrag von chrisch 21 - August - 2010

Aufgestöbert beim FellowPassenger, davon angetan gewesen.

Ehre unseren neuen Pixelherrschern!



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Kauft doch mal Weed in Oblivion!

Beitrag von phil 3 - August - 2010

Drogen und Rollenspiel passen nicht zusammen? Mag sein. Aber stellt euch doch mal vor, wie das so grundsätzlich ablaufen könnte, wenn einem in Elder Scrolls IV – Oblivion urplötzlich der Sinn nach Drogen steht. Jetzt portiert mal in eurem Geiste diese Grundkonstellation, kombiniert mit der Aberwitzigkeit des Dialogsystems zurück in die reale Welt. Immer noch kein Plan, wie das aussehen könnte? Na, dann: PLAY!

Aber jetzt bitte nicht alle nacheinander auf Oblivion einhacken. Zugegeben, aus heutiger Sicht wirkt das Spiel schon recht angestaubt. Aber damals 2005/2006 war das Game noch State of the Art! Aber sowas von! Ich ärgere mich da eher über die Frechheit Fallout 3 Jahre später mit nahezu der selben Engine und dem gleichen grunz-dämlichen Dialogsystem auf den Markt zu bringen. Nur zum Vergleich: Mass Effect war da schon ein halbes Jahr auf dem Markt. NEXT!

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Die Lösung aller Energieprobleme

Beitrag von phil 28 - Juli - 2010

Da darf man eigentlich keine großen Worte verlieren. Wer’s verstanden und den “inhaltlichen Überbau” erkannt hat, darf sich im stillen freuen. Der Rest hat digital-kulturellen Nachholbedarf! Das ist jetzt aber wirklich nicht schwer, oder?! Hand aufs Herz: Wer brauch Nachhilfe? Gesteht in den Kommentaren unten oder sterbt langsam und qualvoll.

Via: aptgetupdate

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Rost und Rätsel: Machinarium – Review

Beitrag von chrisch 6 - Juli - 2010

Vor geraumer Netzzeit (immerhin ein 3/4 Jahr) hat man uns freundlicherweise auf ein damals neues Flash-Adventure des tschechischen Entwicklerstudios Amanita Design hingewiesen, und das Spielchen machte in seiner kurzen Demo-Version einen erfrischend kreativen Eindruck. Die Rede ist hier selbsverständlich von Machinarium, angesiedelt in einer surrealen Roboter-Welt aus gezeichneten Rostkulissen. Damals war es aus unserer Sicht schon den Kauf wert, in dieser Tage haben wir die Collector’s Edition gesehen, die zusätzlich auch den Soundtrack als separate CD enthält.

Mass Effect 2 – Cerberus Edition

Beitrag von chrisch 26 - Juni - 2010

Vor ziemlich genau einem Monat haben wir uns ja den zweiten Teil der Masseneffekt-Saga zugelegt, da Electronic Arts von jeglichem Onlinezwang Abstand genommen hat, und weil wir sehr, sehr, sehr gespannt drauf waren, was unseren beiden Shepard-Versionen aus dem ersten Teil denn nun so blüht. Und nun, nachdem wir die Hauptgeschichte für beide mit Begeisterung absolviert haben, wird es Zeit für ein ausführliches Review. Also Leute, wie immer bei solchen Dingen gilt: nur lesen, wenn euch Spoiler nicht schrecken. Und der Vollständigkeit halber sei gesagt: wir kennen nur das Basisspiel ohne jegliche Erweiterung, denn die reizen uns überhaupt nicht; unserer Erfahrung nach wirkt so etwas immer etwas aufgesetzt und hat außerdem kein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis.

Alles unter Kontrolle, Käpt’n!

Beitrag von chrisch 9 - Juni - 2010

So langsam aber sicher kriegen wir noch eine komplette Steampunk-Garnitur für Anhänger der digitalen Unterhaltung zusammen. Neben der bisherigen Sammlung, bestehend aus einem NES, einer Maus, einer Tastatur und gleich einem kompletten Klapprechner, haben wir bei consolewars diesen schmucken XBox-Controller gefunden:

Sieht so aus, als arbeite er mit modernsten Ätherwellen, denn ein Kabel ist nicht dran. Und auch hier wieder, wie beim Nautilus-Rechner, Lederpolster mit Nieten – die könnten unserer Einschätzung nach aber für den realen Gebrauch etwas ungünstig sein.

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Lustiges vom Elektronikriesen

Beitrag von chrisch 25 - Mai - 2010

Irgendwie haben wir heute den Beschluss gefasst, den freien Markt mal zu testen. Genauer gesagt, den MediaMarkt mit dem dollen Mario als aktuellem Promi-Maskottchen. Und das ging so: schon seit Monaten äugen wir in Richtung Mass Effect 2 in seiner PC-Fassung. Und just vor einigen Tagen sahen wir zufällig bei Amazon den bislang sensationell niedrigen Preis von 28,90€. Aha!

D-Day – Feierabendversion

Beitrag von chrisch 15 - Mai - 2010

Erinnert sich noch wer persönlich an diese große Strandparty am 6.6.1944? Nein? In Britannien anscheinend auch nicht. Vielleicht möchte dies der Grund sein, weshalb dort wieder Leute in der Lage sind, irgendwelche Funny Clips wie “Saving Private X-Box” zu produzieren, und weshalb börsennotierte Software-Konzerne wie Activision-Blizzard extrem viel Geld damit verdienen, den Zockern coole digitale Kriegsgeschichten anzudrehen… und in ihrem Internet-Auftritt direkt für’s Militär zu werben!

Es kann sich glücklich schätzen, wer da nicht in die Verlegenheit gekommen ist, seinem Opa erklären zu müssen, was für ein toller LAN/INet-Spaß Call of Duty und Konsorten doch sind! Ich bin es nicht mehr, und ich schätze mal, von den CoD-programmierenden Mitt-Zwanzigern ist das auch keiner…

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