Drogen und Rollenspiel passen nicht zusammen? Mag sein. Aber stellt euch doch mal vor, wie das so grundsätzlich ablaufen könnte, wenn einem in Elder Scrolls IV – Oblivion urplötzlich der Sinn nach Drogen steht. Jetzt portiert mal in eurem Geiste diese Grundkonstellation, kombiniert mit der Aberwitzigkeit des Dialogsystems zurück in die reale Welt. Immer noch kein Plan, wie das aussehen könnte? Na, dann: PLAY!
Aber jetzt bitte nicht alle nacheinander auf Oblivion einhacken. Zugegeben, aus heutiger Sicht wirkt das Spiel schon recht angestaubt. Aber damals 2005/2006 war das Game noch State of the Art! Aber sowas von! Ich ärgere mich da eher über die Frechheit Fallout 3 Jahre später mit nahezu der selben Engine und dem gleichen grunz-dämlichen Dialogsystem auf den Markt zu bringen. Nur zum Vergleich: Mass Effect war da schon ein halbes Jahr auf dem Markt. NEXT!

