So langsam aber sicher kriegen wir noch eine komplette Steampunk-Garnitur für Anhänger der digitalen Unterhaltung zusammen. Neben der bisherigen Sammlung, bestehend aus einem NES, einer Maus, einer Tastatur und gleich einem kompletten Klapprechner, haben wir bei consolewars diesen schmucken XBox-Controller gefunden:
Sieht so aus, als arbeite er mit modernsten Ätherwellen, denn ein Kabel ist nicht dran. Und auch hier wieder, wie beim Nautilus-Rechner, Lederpolster mit Nieten – die könnten unserer Einschätzung nach aber für den realen Gebrauch etwas ungünstig sein.
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Ein Typ namens Keith Newstead hat ein kleines Buch verfasst, in dem er die Erstellung eines Steampunk-Automaten detailliert erklärt. Das “Buch” ist zwar lediglich 30 Seiten dick, aber taugt anscheinend ganz gut zur Anleitung.
Das hier haben wir schon etwa eine Woche im Hinterkopf und jetzt ist der angemessene Zeitpunkt, das Ganze zu posten. Gefunden haben wir’s – wie so vieles – bei den Jungs von
Eigentlich hatte ich mir für 2009 vorgenommen, den Anteil an Artwork-Beiträgen etwas herunterzufahren. Aber dann kommt es eben wie es kommen muss und man läuft reihenweise interessanten Künstlern über den digitalen und virtuellen Weg. Irgendwann kann man es sich dann einfach nicht mehr verkneifen und fängt wieder damit an. Der Künstler
Wer die Masters of the Universe Figuren kennt, dem dürfte auch Skeletors rechte Hand Trap-Jaw ein Begriff sein. “Rechte Hand” ist hier auch das Stichwort, denn die besteht bei Trap-Jaw aus einer martialischen Metal-Protese. Mit seinem Unterkiefer siehst es da ähnlich aus. Wahrscheinlich war die Verbindung von Mensch und Maschine für einen sehr begabten Künstler der Aufhänger, eine Steampunk-Version von Trap-Jaw zu erstellen, die wirklich sehenswert ist.